嗨大家好我是Rain~~~
這篇稍微比較久產出,加上後面還有一款還沒玩
因為遊戲開箱文會比較複雜一點,剛好最近也忙
這款我在APP新上架的時候就在預定了
剛好搭配最近回去Netflix看動畫,整個非常熱血阿
所以更要來玩玩看,順便蒐集成就
正文開始
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上架時間:2020.12.03
改編自人氣動漫「我的英雄學院」
人氣角色悉數登場,收集強力英雄,培養角色
動畫世界經典重現,開啟全新劇情,創造屬於你的英雄未來
按照往例分三大方向做介紹、分享
主軸系統:主線任務模式、角色操作流暢、整體遊戲呈現面
遊戲次系統:日常任務、角色能力技能、輔佐加成、其餘培養
副本系統:各類遊戲副本、多/單人副本等
開始以三大類來做細分介紹,如有特殊通常會放在次、副本系統中
那就一起隨我來進入遊戲世界吧~~~
一、主軸系統
※PRG任務走向
這款遊戲無分職業,僅有卡牌蒐集
以第三人視角來鳥瞰整個遊戲介面,並找尋NPC
以任務、副本、卡牌等特殊狀況為主
遊戲流暢度很佳,甚至還有技能般的加速、移動
※戰鬥模式
每隻英雄都有獨特的戰鬥模式以及技能
這邊會分享目前擁有英雄的戰鬥風格
後續的介紹就大多由照片呈現
※英雄角色
這款遊戲培養的部分相當多,因此我就一併介紹
否則拆太多區塊反而會有點繁瑣
鍛鍊其實跟技能綁在一起,進階後才能提高技能
共鳴就是升星的意思,可以提高角色品質
這部分不錯的是即便是B級英雄也可以升到SS
後續的副卡、晶片、天賦、援助都是提升角色數值
讓戰鬥更為輕鬆以及強化的部分
遊戲大多以副本、任務為主,盡快進入次系統中
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二、遊戲次系統
※遊戲中有許多介面較為複雜混亂,我也時常搞混
這邊就幫各位詳細介紹各系統的玩法、用處
大致上順序從左邊到右邊
※入學手冊、目標
再點開之前會有這兩個項目
簡單來說就是活躍累積以及新手教學
大部分完成後都會有獎勵,也可以從裡面找
※排行榜
這邊主要用來領取獎勵用的介面
除非你是課金玩家享有一席之地
不然大部分都是領獎利用
※成就系統
這邊也算是一個可以領獎勵的地方
另外也可以滿足一些人的蒐集慾望
※公會系統
基本上現在遊戲都會有工會系統
裡面也是有資源以及需要完成的任務
這邊簡單帶過即可
※任務系統
任務分為兩種,主線/支線、日常
主線支線隨著進度慢慢擴增
而日常任務就是每天都有,累積活耀用處
而日常的任務已非常的貼近生活,不會枯燥乏味
解完任務後都可以提高城市等級,也有相對的獎勵
※宿舍系統
這個部份我還沒有研究透徹
基本上會搭配委託任務,需要補充一些疲勞、活力度等等
也可以在裡面領副本需要消耗的體力
※委託任務
需要培養不同的英雄來達成委託任務
如果英雄不多就需要記得完成時間、疲勞度
才能讓任務效果最大化
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三、副本系統
這款遊戲的副本相當繁多、複雜
因此擺在這個部份來介紹分享
右邊那塊就是這部分要介紹的系統
※主線任務
第一個最大框框那個就是主線任務
無法持續推進主線就需要去培養英雄角色了
※補給副本
提供經驗值、遊戲幣的副本
因為後期會消耗得相當快速,算是個遊戲中常見副本
※英雄試煉
這邊就是取得碎片,再藉由共鳴來提供角色品質
取得數量真的不多,無課玩家需要花時間
※夜戰
這部分是取得晶片的副本,相對比較稀少一點
※英雄劇場
又點像是完成一個主線,會帶入動畫劇情的小插曲
不會很難,順便可以重溫一下
※特別行動/虛擬戰場
這部分就比較像是闖關節奏
需要控制疲勞度,血量等等來取得勝利
※特殊行動/組隊任務
這部分大多是需要組隊完成,也很符合漫畫劇情
組到一個課金大神就非常好破關,獎勵也不錯
※競技系統
有分為兩種,手動/自動,剛好就是上下兩張圖
手動的賽季比較需要考驗熟練度
自動的競技場就是角色強度的比拚
※裝備系統
這遊戲也有提裝備的需求,不外乎就是
升級、強化、進階等等
※抽卡系統
最後分享一下抽卡系統
有角色、副卡兩種機制,額外也有限定模式
果然我還不夠歐洲人阿~
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以上簡單介紹這款遊戲的玩法及系統
如有新增體驗會再陸續補上,順便分享一點心得
1.這遊戲的特效以及連技我非常的喜歡
而且不會過於卡畫面或是不流暢,只是自動比較強...
粉絲可以體會更多技能的感受
2.英雄該放的有點過少相當可惜,但這部分應該會補足
而且技能搭配上面也需要稍微研究一下
讓遊戲多了複雜性,不會只是單調的玩法
而且不會有廢卡都能到SS是我個人最喜歡的
3.副本的系統稍微複雜了一點,還有單人/組隊之分
比較無法像一般掛機養成遊戲簡單跑完SOP
需要多花一點時間來培養
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我是Rain我們下次再見~~~
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