嗨大家好我是Rain~~~
不知道大家有沒有玩過網遊(網頁遊戲)
就是套過一些知名遊戲網站導入的
無須下載程式軟體,也可以享受一件掛機的福利
加上也有許多課金大老搶佔排行榜
遊戲目的就是為了比拚、廝殺
這次的秘境傳說:神木遺跡
讓我有一種回到過去玩網頁遊戲,需要瘋狂跑任務刷日常的感覺
這次與Dcard合作開箱文
分享這款遊戲的玩法及操作給各位
正文開始
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由魔方數位代理的奇幻秘境冒險RPG手機遊戲新作
《秘境傳說:神木遺跡》是一款以秘境冒險為題材的開放世界PRG新作
遊戲裡面有廣袤的秘境可自由探索
眾多寵物精靈與你一起同行,還存在著許多住民與部落,供棲息、探索
按照往例分三大分享作介紹、分享
主軸系統:主線任務、角色操作流暢、整體遊戲呈現
遊戲次系統:日常任務、角色能力技能、輔佐加成、其餘培養
副本系統:各類遊戲副本、多/單人副本
如有特殊通常會放在次系統、副本系統介紹
那就一起隨我來進入遊戲世界吧~~~
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一、主軸系統
※RPG模式
以第三人稱遊戲畫面,目前大多RPG遊戲都是這樣
總共五種職業可以選擇,分別XX、XX、XX、XX、XX
以3D立體的模式來呈現遊戲畫風及技能特效
※主線任務
以往常RPG模式的處線任務貫穿故事主題
再以支線任務來增加遊戲的豐富度
如同網頁遊戲般,當主線任務到達某個等級時
需要透過支線任務、日常活動、掛機獎勵
來提升等級已開放下個主線任務題材
※角色流暢度
待4/13開放IOS系統再回來撰寫
二、遊戲次系統
跟網頁遊戲一樣畫面滿目琳瑯
所以我會一一介紹這些遊戲屬性
※福利系統
畫面中最上方的"活動"、"福利"、"尋寶"
就是一般遊戲會有的儲介面,以及每日福利領取
以及一些不定時的官方活動,這個應該不用多介紹
※"商城"、"集市"系統
這個是單純的與系統購買遊戲道具
只是差別在是要用儲值鑽石,還是遊戲內鑽石、金幣購買
※召喚系統
這個遊戲的鑽石其中一個主要的功能就是抽寵物
裝備都能慢慢藉由品質合成上去
但寵物提供了能力、助戰等其他屬性提升
要藉由召喚或是任務累積碎片來取得
寵物系統會在後面介紹
※角色系統
介面裡面有角色、坐騎、羽翼、精靈、神兵
就是標準網頁遊戲裡面需要培養一大堆的項目
在角色滿版塊中的裝扮、稱號、戰階
會隨著任務、蒐集來提升能力
其餘的坐騎、羽翼、精靈、神兵都是
隨著任務解所、任務道具來提升等級並增加能力
※背包系統
基本上沒有什麼好介紹的
但要注意有個吞噬可以增加器靈等級
相對也能提升些許的能力值
然而裝備合成、提升品質也需要用到其他裝備
所以在吞噬之前可以看看有沒有合成的需求
※寵物系統
無論是任務取得、碎片蒐集、招喚出來的寵物
都會在這個頁面做強化、以及出戰等等
寵物等級分為兩種,"資訊"、"馴化"
"資訊",單純拿道具來提升寵物的等級
"馴化",需要將能力值都提升至最高後才能突破
"進化",就不特別介紹,有重複的寵物符合需求即可進化
"裝備",需要高星級(進化)才能開啟
"助戰",只有兩隻寵物能派出協助輸出,其餘得可以透過助戰來增加能力值
"派遣",就當作寵物的每日任務即可
※技能系統
這邊沒有太多需要介紹的
"本身技能",五選三,可以強化、寶石鑲嵌
"狩靈技能",靠任務道具來強化
"公會技能",靠公會貢獻來強化
※煉器系統
這邊提供裝備強化、合成的介面
"合成",需要提供數件同等級材料裝備方能提升
因此在背包中的吞噬要特別注意
"魂石",幫裝備鑲嵌石頭增加能力值
"套裝",蒐集道具打造裝備用以增加能力值
※符文系統
鑲嵌符文來增加能力值
而符文也有召喚統來取得
也提供分解、進化的模式來強化符文能力
※征戰系統
這邊應該是另外一個蒐集道具來提升能力值的系統
但因為我目前都還沒蒐集到,所以還不太清楚
※師徒系統
可以找一位玩家成為師傅
可以藉由互動、任務來完成獎勵
甚至可以邀請助戰
而祖譜也可以視為一個生態發展的概念
越豐富的祖譜相對也表示越多玩家參與
有點類似家庭系統
※結婚系統
這應該類似遊戲的網公、網婆
但現在手機遊戲生態,大部分應該是只為了提升能力值
不太會有社交我想
※公會系統
很基本的公會功能,蠻一般的沒什麼特色
貢獻拿點數來提升公會技能、公會商店購買
還有公會活動可以一起拿BOSS獎勵
三、副本系統
來到最複雜的副本系統
這種網遊即便以手機遊戲呈現
但主軸是不會消失的,一堆副本、BOSS世界王等等
※玩法系統
這邊區分單人副本、團隊副本
單人副本基本上就是取得大量資源的地方
尤其在主線人物停滯時,需要靠支線系統、副本來提升等級
也會隨著等級、主線任務陸續開放,目前大概五個副本
其中的"圖騰之塔"、"神蹟秘境"比較特別
圖騰之塔就是一路往上闖,也有次數限制
神蹟秘境是額外的副本,藉由打怪取得卡片加成(副本裡面)
最後打敗魔王拿取豐富獎勵
而團隊副本也可以自己完成
但如果戰力、等級較低就很可能失敗
等待伺服器開放後應該會比較好找到人一起來挑戰
而"競技"也擺在這邊,光是種類就有五種
想必資源也是非常豐富,也等於要培養的系統也非常多...
※BOSS系統
BOSS也類似副本又分種類
目前有三個地區,每個可以挑戰兩次
次數用完BOSS就打不了了
刷王,大部分會掉裝備合成用、魔石精靈用
而擊殺BOOS也會影響狩獵聲望進而提高能力值
※歷練系統
這個部分就比較像掛機系統,也會有關卡之分
相對提供經驗、金幣、修為做為提升用
而轉職任務也需要完成一定的歷練等級
※日常系統
就像是日常任務般
基本上把上述的系統每天都完成一次
日常系統也就完成了,藉此在拿到固定資源來提升能力
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